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正式名称:NZ-000 QUIN-MANTHA パイロット:プルツー コスト:3000 耐久力:2000 盾:△(後格) 変形:○ 換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 腕部メガ粒子砲 20 180 強制ダウン サブ射撃 胸部メガ粒子砲【照射】 5 352 左右に振れるゲロビ。追加入力で発射可能 特殊射撃 ファンネル(その場) 99 90~384 特殊格闘と弾数共通。一回で15発消費 特殊格闘 ファンネル(包囲) 220~225 小さな機体は動かないと当たらない模様こちらも1回15発消費 CS 胸部ビームキャノン 123 40~22139~260187~264 ビームマシンガン。溜め3段階まで有拡散するのでダメージ変動有 モビルアシスト 量産型キュベレイ 5 128~138(38/1hit) 格闘 名称 入力 威力 備考 N格闘 ビームサーベル N 182 多段hit。右斜め上から斬り下ろし 横格闘 ビームサーベル 横 171 多段hit。右斜め下から斬り上げ BD格闘 ビームサーベル(両方) BD中前 234 多段hit。両手のサーベルでXの字斬り 後格闘 ガード 後 - ビーム反射。実弾は無効化 【更新履歴】最新3件まで 10/04/03 修正・加筆 10/03/27 各修正 10/01/03 射撃関連を修正 解説 攻略 なぜか異常なほどにサブ射撃の威力が高い。一発でHPが半分になる場合もある。 Cコース6面とGコース9面とHコース3-BOSS面,Lルート8-BOSS面で登場。 通常のMSの倍以上のサイズながら、普通にBDやNDで移動してくる。ロック距離も長い 変形もある。一回転した後、肩のバインダーを広げて飛ぶ。 見た目以上に素早く、高度もかなり取ってくるため照射系武器はタイミングを計らないと当てるのが難しい。 ダウン値を蓄積すればダウン(頭を抱えるポーズ)は取れる(ダウン値 10)。 エクシアのトランザム格闘もダウンする前に反撃される場合もあるので注意。 青いオーラを纏った後は掛け声と共にファンネルを飛ばしてくる。一発ごとのダメージも無視できない。 胸部からの照射ビームは右胸→左胸と連続で照射してくる。こちらは比較的避けやすいが低コストなら新品でも一撃で蒸発する。 接近すると格闘も頻繁に使用してくるので、相手が攻撃を行っている最中の隙以外に殴りに行くのは非常に危険。 格闘は多段ヒットのため、ヴェーチェのGNフィールドやアレックスのチョバムを貫通してダメージを受ける。 GNフィールドやチョバムがあるから1発くらいは平気だと思って油断しないこと。 サイド6での戦闘なので照射ビーム系は物陰に隠れて対処しやすいものの、かなり遠くまで飛ばしてくるファンネルは要注意。 共に出現するキュベレイMk-IIもファンネルを飛ばしてくるので非常に鬱陶しいが、不用意に高く飛び上がるのは危険。 2人プレイならばターゲットされている方が回避に専念すれば倒すのは困難ではないので、欲張って攻撃するべきではない。 狙いをつけている対象以外への攻撃範囲はさほど広くないため、射撃系の攻撃で足を止めている時がこちらの攻撃チャンス。 格闘を叩き込むチャンスでもあるので、自機が狙われていなければ背後から攻撃できる。 相手の攻撃が終わる前に切り上げてNDで離脱。 H-3の場合はZZステージなので高低差を利用して隠れると比較的戦いやすい。 ただし相手のお供がZZなので、闇討ちには注意すること。 L-8の場合はフロンティアⅠでの戦闘なので、隠れるところがほぼないため苦戦を強いられる。 また、相手のお供がクシャトリヤなので強烈な弾幕に悩まされる。 先にクシャトリヤを落としてから戦うほうが安定はするが、 1人旅の場合自軍相方のユニコーンが落ちやすいので、長引くと不利になることは覚えておこう。 撃破点は10000点。アタックボーナスは中コスト機に相当。 耐久値が僅かになって「もうこっちも後が無いっていうのかい」という台詞を発する。 ちなみに6面に出てくるが公式設定ではMAではなくMS。ダウン値やよろけはMAと同じなので気にする必要は無いが・・・。 射撃武器 【射撃】腕部メガ粒子砲 [常時リロード][リロード 3秒/1発][属性 ビーム][よろけ/ダウン][ダウン値 5][補正率 60%] デスティニーCSに似てる1ヒットダウンの腕部メガ粒子砲。 弾速は遅いが、その分判定は大きいので近距離では注意。 サブ・特射・特格へキャンセル可能。 【サブ射撃】胸部メガ粒子砲【照射】 [常時リロード][リロード 4秒/1発][属性 照射ビーム][ダウン][ダウン値 0.7×8][補正率 90%×8] 右胸部メガ粒子砲にて曲げ可能な照射ビーム→もう一度サブを押すと左胸部メガ粒子砲追加。 左右にはデスティニー格闘CSの如く曲がるが、縦には一切曲がってこないので上下に逃げる事。 ごく稀に3発撃つことがある。 【特殊射撃】ファンネル(その場) [常時リロード][リロード 2秒/1発][属性 ビーム][ダウン][ダウン値 0.6×15?][補正率 90%×15?] 緑オーラを纏いファンネルで攻撃。 ビーム弾速はデュメナス並みでヒットストップも長い。 動いていればまず当たらない。 通常サイズのMSにフルヒットすることはまずないが、全弾命中で384。 クシャトリヤは当たり方が悪いと350~373以上食らうこともある。 ちなみにファンネルは破壊出来る。 【特殊格闘】ファンネル(包囲) [常時リロード][リロード 2秒/1発][属性 ビーム][よろけ/ダウン][ダウン値 0.5×15?][補正率 90%×15?] 特殊射撃と同じく緑オーラを纏いファンネルで攻撃。 横に動いてもまず避けれない為、上下運動を推奨。 ファンネル発射時、自機がその場から動かなければ当たる事はない。が、クシャトリヤ等の大型機体は当たる可能性がある。 なお、ロックはできないものの破壊する事が可能、次に展開する時は補充される模様。 【CS】胸部ビームキャノン [チャージ時間 2秒][属性 ビーム][よろけ/ダウン][ダウン値 0.5×20?][補正率 90%×20?] 1段階CSの場合、胸部ビームキャノン連射。誘導は弱く弾速も遅めなので簡単に回避可能。 [チャージ時間 4秒][属性 ビーム][ダウン][ダウン値 ?][補正率 92%?] 2段目CS。弾速が非常に早い細い拡散 [チャージ時間 6秒][属性 ビーム][ダウン][ダウン値 2.5×2(MB)+(拡散)?][補正率 41%×2(MB)+%(拡散)?] 3段階CSになると、1段階の拡散+弾速の非常に速く広がっていくメガビームが追加されるので回避しづらい。 【アシスト】量産型キュベレイ [リロード無][属性 ビーム][よろけ/ダウン][ダウン値 0.5*16][補正率 86%*16] 量産型キュベレイを自機全面に4機呼び、アクティブカノンによるビーム攻撃×8を2セット行う。 アシストのみフルヒットで強制ダウンする模様。 当たり方次第で同じ全弾ヒットでも128~138と威力差が生じる。 格闘 【N格闘】ビームサーベル(斬り上げ) ダウン値 0.6*7? 突進しつつ、ビームサーベルで斜め右上から下に縦に斬りつける。 多段ヒットで叩き付けるので、地上近くにいれば強制ダウン。 相手にヒットするとカメラアングルの変更がある。 きちんと距離をとらないと回避不能になる場面も多い。 【横格闘】ビームサーベル(斬り下ろし) ダウン値 0.5*8? 突進しつつ、ビームサーベルで斜め下から上に縦に斬りつける。 多段ヒットで叩き付けるので、地上近くにいれば強制ダウン。 左右で少しだけ違いがあり、左入力だと左手のサーベルを斜め右下から斜め左上に斬り上げる。 右入力だと右手のサーベルを斜め左下から斜め右上に斬り上げる。 普通のMSであれば回り込み方向の違いになるのだろうが、クィン・マンサ程の巨体だと大差ない。 踏み込みはN格闘とBD格闘より気持ち短めだが、気にするほどの差ではない。 やはり相手にヒットするとカメラアングルの変更がある。 【後格闘】ガード 両肩を前に出してガード。ガード判定発生までが恐ろしく早い。 ガードしている前側はアカツキのヤタノカガミのように、ビーム反射判定付き。実弾は無効化する。 格闘攻撃に対しては全くの無防備だが、射撃属性の格闘攻撃だけはきちんと弾く(ガンダムの前派生ハンマー等)。 【BD格闘】両手ビームサーベルXの字斬り ダウン値 0.5*8? 突進しつつ、両手からビームサーベルを出して相手をXのようにクロスさせて斬り付ける。 踏み込む距離はN格闘とほぼ同じぐらい。本機の格闘の中で最も高威力。 ヒットするとカメラアングルの変更あり。 VS.クィン・マンサ対策 難易度5のCルートBOSSに恥じない火力と機動性を持った強敵。 よく曲がるゲロビ・遠くまでカバーするファンネル・威力や使用頻度の高い格闘と、厄介な攻撃が揃っている。 ファンネルが(マンサにも僚機のキュベIIにも)ある以上、サイコガンダム戦と違って盾に頼るには危険。 建物とステップを上手く使ってしっかり回避する方が良い。 ロックが僚機に行っている場合はほぼ安全なので、その時に総攻撃すれば充分元は取れる。 巨体とは思えないようなスピードのステップをする為、闇雲に撃っても躱されることも多い。 相手の攻撃をステップで避けて攻撃、という基本を守るのが一番安定した戦法かも知れない。 後はこいつに限らないが、平面的な機動を避けて上下に動く癖をつけよう。 特に一番痛いゲロビに対してはステップ・ND・BDは意味を成さないので尚更。 ゲロビを撃たれた時に、ゲロビの上に飛んでブーストが尽きてゲロビの中に落ちそうな時は、 空中に静止できる武装で最後の足掻きをしよう。 逆に一番危険な戦い方は格闘戦だろう。 相手がスーパーアーマーであり、格闘を頻繁に振ってくる以上、張り付き続けるのは非常に危険。 たまたま距離が近く、ロックが僚機に行っているか攻撃を回避した直後以外は振らない方が良い。 自機がMFでも、障害物の近くで遠距離戦を仕掛けた方が良いかも知れない。 僚機のZZは中々の火力を持っているし、ちゃんと隙を狙えばCSも当たる。 それでも格闘戦でいきたい場合や自機がエピオンの場合は、とにかく慎重に近づこう。 自分がロックされている時は、マンサの攻撃を回避した直後以外は殴りかからないこと。逆にぶった斬られます。 そして相手の攻撃の切れ目には、格闘を一時中断して間合いを少し離した方が良い。ヒット&アウェイで行こう。 狙うべきはゲロビを回避した時と味方機に包囲ファンネルを仕掛けている時だろう、この時は基本的に撃ち切る ようなルーチンらしく、まず途中でキャンセルしないため膨大な隙が出来る、思う存分攻撃を叩き込んでやろう。 目標がでかい分、つい攻撃の手を強めたくなるが、 自機が狙われている場合は第一に考えるのはステップやジャンプ、障害物を使っての回避。 更にゲロビでの攻撃はご法度。まず当たらない。更に視点変更の時に何らかの攻撃をされる場合が多い。 BOSS戦のセオリーとして、これを頭に置いておくだけで勝率はぐんと上がるはず。エースパイロットっぽくクールに戦おう。 外部リンク 非公式掲示板 - モビルアーマースレ part.1 ニコニコ動画 - 「クィン・マンサ戦」9
https://w.atwiki.jp/battleoperation/pages/154.html
格闘連撃制御 解説 格闘攻撃を連続で使用可能になる。 LV 効果 所持機体 連邦 ジオン LV1 最大2回 ジム・コマンド LV1~ジムWD隊仕様 LV1~ガンダムEz8 LV1~ジムSPIIWD隊仕様 LV1~ブルーディスティニー3号機 LV1~ガンダム LV1~G-3ガンダム LV1~[先行配備]ジム・ライトアーマー LV1 ザクIIS型 LV1~ドム LV1~イフリート LV1~先行量産型ゲルググ LV1~ドワッジ LV1~ブルーディスティニー2号機 LV1~ケンプファー LV1~ザクI LV1~5[先行配備]ザクIIFS型 LV1アッガイ LV1~4 LV2 最大3回 ジム・ライトアーマー LV1~ジム・ナイトシーカーII LV1~ジム・ストライカー LV1~プロトタイプガンダム LV1~ブルーディスティニー1号機 LV1~ガンダム・ピクシー LV1~ ザクI LV6~ザクIIFS型 LV1~6グフ LV1~アッガイ LV5~グフ・カスタム LV1~ズゴック LV1~ズゴックE LV1~イフリート改 LV1~ギャン LV1~ LV3 最大?回 MS名?]LV~ MS名?]LV~ LV4 最大?回 MS名?]LV~ MS名?]LV~ LV5 最大?回 MS名?]LV~ MS名?]LV~ 考察 レベルの数だけ格闘攻撃を連続して出すことが出来る。 (LV1なら2連続、LV2なら3連続) ただし直前に出したのと同じ格闘攻撃は出せないため、前格闘を出した後は横格闘か後格闘しか出せず、後格闘からは連撃が出ない。 高威力の攻撃を一気に叩き込めるが、反面格闘攻撃中は足が止まるため狙われやすく、格闘攻撃中はタックルによる格闘カウンターを貰いやすいので、状況に応じて2連撃に止めたり連撃を行わない等の使い分けが必要。
https://w.atwiki.jp/exvs2ob/pages/250.html
通常時 / まだだ!まだ終わらんよ! 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ビーム・ライフル 6 覚醒以外でのリロード無し サブ射撃 クレイ・バズーカ 3 通常時と同じ 特殊射撃 頭部バルカン - 弾数無限 特殊格闘 Zガンダム 呼出 2 通常時と同じ 格闘 名称 入力 弾数 威力 備考 通常格闘 ショルダータックル N - 前・BD格でもこれが発動 横格闘 ビーム・サーベル 横N - 復活後の主力格闘 後格闘 格闘カウンター 後 - ビームサーベルを振り回して待ち構える ▼目次 概要 キャンセルルート 射撃武器【メイン射撃】ビーム・ライフル 【サブ射撃】クレイ・バズーカ 【特殊射撃】頭部バルカン 【特殊格闘】Zガンダム 呼出 格闘【通常格闘】【格闘派生】 【横格闘】 【後格闘】 コンボ コメント欄 概要 最終決戦における百式の再現形態で、ジ・Oとキュベレイを相手にし半壊させられ、ほぼ満身創痍となった状態。 以降も戦闘を続けるも、最終的には四肢を失って漂流、パイロットのクワトロも行方不明となり表舞台から姿を消す。 残コスト2500以下で撃墜されるとこの形態に移行する。 サブ以外覚醒リロード以外リロード不可になるため、復活前の弾数がそのまま受け継がれてしまう。 特射はメガバスから弾数無限のバルカンに変わり、覚醒技も使用不可。 復活形態としては無限に送れる弾があるとはいえ、本体の性能は相応に貧弱で前に出ようものならちょうどいいカモ。 ワンミスで試合が終了する以上、延命以外のことは考えずひたすら逃げよう。 キャンセルルート 表示 パターン1(単発) メイン射撃 チャージ クールタイム リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 1段目 ?秒 ?秒 ?秒 (%) ?.? パターン2(多段) 射撃CS チャージ クールタイム リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 1段目 ?秒 ?秒 ?秒 (%) (-%)* ?.? ?.? パターン3(複数段) サブ射撃 チャージ クールタイム リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 1段目 ?秒 ?秒 ?秒 (%) (-%)* ?.? ?.? 2段目 (%) (-%)* ?.? ?.? パターン4(属性複合) 特殊射撃 チャージ クールタイム リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 1段目 ?秒 ?秒 ?秒 アシスト ビーム (%) (-%)* ?.? ?.? 2段目 格闘 (%) (-%)* ?.? ?.? パターン5(格闘系/動作記述) チャージ クールタイム リロード 属性 ?秒 ?秒 ?秒 格闘CS 動作 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 1段目 (%) (-%) ?.? ?.? 2段目 (%) (-%) ?.? ?.? パターン6(特殊武装系/時限強化・特殊移動・プレッシャー等) 特殊格闘 チャージ 持続 クールタイム リロード 属性 効果 ?秒 ?秒 ?秒 ?秒 射撃武器 【メイン射撃】ビーム・ライフル 通常時の弾の性能は同じ。 しかし手動リロードを失い、覚醒リロードでしかリロードできなくなっている。 原作最終話にてこの状態でBRが弾切れになり、リロードされなかった再現か。 弾数は撃破された時の弾数をそのまま引き継ぐ。 リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 なし ビーム (%) 【サブ射撃】クレイ・バズーカ 通常時と同じ。 こちらは打ち切りでのリロードがある。 リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 撃ち切り?秒 実弾/ビーム (%) 【特殊射撃】頭部バルカン 半壊状態になり使用不可になったメガバズーカランチャーの代わりの武装。 原作最終話でキュベレイに追い詰められた際にサラミス改を誘爆させた再現武装。 無限に使えるが、無限ということもありそこまで性能は良いわけではない。 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 実弾 (%) (-%)* ?ヒットよろけ 【特殊格闘】Zガンダム 呼出 通常と同じ。 リロード 属性 撃ち切りorアシスト消滅?秒 アシスト 格闘 【通常格闘】 通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 1段目 (%) (-%) ┗2段目 (%) (-%) ┗3段目 (%) (-%) 派生が存在する場合の例 通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 1段目 (%) (-%) ┗2段目 (%) (-%) ┣*派生 (%) (-%) ┃┗2段目 (%) (-%) ┗3段目 (%) (-%) ┗4段目 (%) (-%) 派生を一括で書く際の例 【格闘派生】 格闘派生 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 効果 N NN 横N N・横 NN・横N ┣派生 (%) (%) (%) (-%) ┗派生 (%) (%) (%) (-%) 単発1ヒット技のみの例 前格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果 1段目 (-%) 【横格闘】 横格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 1段目 (%) (-%) ┗2段目 (%) (-%) 【後格闘】 後格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 1段目 (%) (-%) ┗2段目 (%) (-%) コンボ ( はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル キャンセル補正で威力が変動する物は()で併記) 威力 備考 射撃始動 ??? N格始動 ??? 前格始動 ??? 横格始動 ??? 後格始動 ??? BD格始動 ??? 覚醒中射撃始動 F/S ??/??/?? 覚醒中格闘始動 V・C ??/??/?? コメント欄 更新内容のメモや編集方針に関する議論にご活用下さい 背面メイン→特射で降りられんのかな -- (名無しさん) 2023-11-26 15 41 18 降りれるよ -- (名無しさん) 2023-11-26 15 49 21 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/imperatorgiren/pages/60.html
ライノサラス リゲルグ リック・ドム リック・ドム(シャア専用機) リック・ドムⅡ(ツヴァイ) ルッグン 量産型キュベレイ 量産型キュベレイ(ベースジャバー搭乗) 量産型バウ 量産型バウ・アタッカー&ナッター 量産型バウ(グレミー軍仕様) 量産型バウ・アタッカー&ナッター(グレミー軍仕様) レウルーラ
https://w.atwiki.jp/opfan/pages/534.html
『棒術』とも呼ばれる、杖や棒を使って近接戦を行う為の武術。 広い間合いから長いリーチを生かした攻撃を繰り出す。 槍や矛といった長物の武器術の基礎も多くはこれから来ている。 魔法使いは魔法で戦うのが基本であり、近接戦をする必要は殆ど無いだろう。 だがもし前衛が崩れた際、この技能があるのと無いのでは生存率が大きく違ってくる。 例え最低限であっても自らの身を守る技術は必要と言う事であり、魔法使いにはぜひ習得して欲しい技能である。 関連 格闘術 魔法使い(ウィザード) 神官(プリースト) 僧兵(モンク) 武闘家(ファイター) 聖拳士(ホーリーファイター) 魔法拳士(マジカルファイター) カン 双棍 多節棍 魔法杖 目次に戻る
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格闘カード スタンスの【マーシャルアーツ】を使用した時に、腕力(STR)上昇効果が得られるカード。【パンチ】【キック】【ジャブ】【カウンター】【必殺拳】などが該当する。 【格闘カード一覧】 カードの効果については、カード/スキルから転載。(括弧内の数字はENEコスト) [攻撃系] パンチ(1) 攻撃力:腕力(STR)×1+補正値 ジャブ(1) 攻撃力:腕力(STR)×1+(2+補正値) 追加効果:使用すると新たにカードを1枚引く 噛み付く(1) 攻撃力:腕力(STR)×1+(4+補正値×2) 被ダメージ:(補正値+1)のダメージを受ける キック(2) 攻撃力:腕力(STR)×1+(6+補正値) 必殺拳(ALL) 攻撃力:腕力(STR)×1+(2+補正値) [攻防一体系] カウンター(2) 攻撃力:腕力(STR)×1.5+(3+補正値) ブロック:敏捷性(DEX)×1+(1+補正値) 好機 ※好機 使っても使わなくても 破棄 される ※記載漏れ、勘違い、ゲームバージョンアップに伴う変更など、お気付きの方、追記大歓迎、修正熱望です。ぜひよろしくお願いいたします。
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一覧 FIGHT SHOT DEFENSE ARMOR MOBILITY THRUSTER 登録タグ 一覧 機体名 FIGHT SHOT DEFENSE ARMOR MOBILITY THRUSTER ガンダム 159 173 185 4500 200 400 シャア専用ザクII 196 135 133 3500 400 550 シャア専用ゲルググ 173 160 172 4000 250 400 ガンキャノン 137 159 181 4400 160 390 シャア専用ズゴック 159 131 171 4000 290 340 ギャン 159 143 129 4400 180 375 ジオング 131 184 132 4100 290 485 ジム 128 141 115 3100 110 285 ボール 117 129 117 2800 240 325 ザクII 141 119 115 3500 130 285 グフ 157 117 141 3800 130 290 ドム 143 142 155 3250 110 330 ズゴック 156 119 141 2900 180 330 ゲルググ 145 141 143 3300 180 375 アッガイ 127 132 110 3600 220 320 ザクタンク 117 117 128 2800 150 280 ジム・コマンド 129 131 127 3800 100 280 ビグ・ザム 170 190 190 6000 300 550 ガンダム試作1号機フルバーニアン 167 170 159 4000 350 600 ガンダム試作2号機サイサリス 172 155 182 5500 300 420 ガンダム試作3号機ステイメン 170 170 170 4200 360 600 ガンダムMk-II 147 185 182 3950 250 400 Zガンダム 147 200 160 4000 400 550 百式 175 175 133 4000 300 550 ガンダムMk-II(ティターンズ機) 160 172 159 4000 300 400 ジ・O 173 147 173 5500 350 600 キュベレイ 133 200 160 4450 350 450 ハンブラビ 155 165 155 3900 340 440 バイアラン 143 172 144 3400 290 535 パラス・アテネ 132 184 132 4800 150 475 バウンド・ドック 159 145 157 4100 240 440 ボリノーク・サマーン 150 140 150 4000 150 400 グフ飛行型 128 141 115 3300 190 430 ジムII 129 143 116 3850 140 290 ネモ 131 156 131 3200 130 380 リック・ディアス 132 157 156 4000 100 385 ハイザック 143 120 129 2900 180 335 マラサイ 144 129 129 3350 140 330 バーザム 156 119 157 3500 180 430 ガザC 119 141 119 3850 140 375 サイコガンダム 175 180 180 5500 350 550 サイコガンダムMk-II 175 180 180 5500 350 550 ZZガンダム 160 172 187 6000 150 400 キュベレイMk-II(プル機) 133 199 132 4450 350 500 キュベレイMk-II(プルツー機) 147 187 160 4000 300 450 量産型キュベレイ 120 157 133 4200 230 430 バウ 144 132 141 3350 230 385 量産型バウ(グレミー軍機) 150 140 150 3500 250 400 量産型バウ(アクシズ機) 144 132 141 3350 230 385 ガザD 119 156 143 3850 190 430 クィン・マンサ 180 185 175 5000 400 600 νガンダム 185 187 147 5000 300 500 サザビー 187 160 173 5500 250 450 リ・ガズィ 140 170 170 4000 350 450 ヤクト・ドーガ(ギュネイ機) 170 160 160 4500 250 400 ヤクト・ドーガ(クェス機) 170 160 160 4500 250 400 ジェガン 132 131 131 3850 140 440 ギラ・ドーガ 157 133 144 4000 100 335 ギラ・ドーガ(レズン機) 160 135 150 4000 150 350 α・アジール 170 195 160 4500 400 600 ユニコーンガンダム 191 191 150 5000 350 600 シナンジュ 181 163 173 4600 350 550 クシャトリヤ 183 191 181 5500 350 550 バンシィ 191 191 150 5100 350 600 デルタプラス 155 170 178 4000 350 500 ギラ・ズール(アンジェロ機) 150 160 150 4000 350 400 ギラ・ズール 159 135 144 4000 100 335 フルアーマーユニコーンガンダム 195 195 160 5200 360 600 ガンダムF91 173 187 147 3500 400 550 クロスボーン・ガンダムX1改 180 190 150 4200 400 550 V2ガンダム 187 185 160 5500 200 400 ゴトラタン 172 145 145 4500 150 340 ゲドラフ&アインラッド 145 121 149 4100 280 450 ゴッドガンダム 200 130 187 5500 400 550 マスターガンダム 200 142 167 5500 380 550 デスアーミー 148 119 128 3500 120 305 ウイングガンダムゼロ 133 200 198 3950 300 500 ガンダムエピオン 187 117 186 4500 320 450 ガンダムデスサイズヘル 191 132 181 4500 350 500 ガンダムヘビーアームズ改 151 189 162 4500 250 400 トールギスII 172 155 167 4400 280 400 ウイングガンダムゼロ(EW版) 140 200 198 5000 400 520 ガンダムDX 152 196 167 4200 250 500 ∀ガンダム 169 167 200 6000 200 450 ターンX 189 180 160 4700 260 450 カプル 136 119 160 4000 180 350 ストライクガンダム 170 170 170 4000 250 500 ストライクルージュ 175 172 174 4000 350 500 フリーダムガンダム 172 190 172 4500 300 550 イージスガンダム 177 145 150 3500 350 550 ジャスティスガンダム 178 152 184 4000 350 550 プロヴィデンスガンダム 170 192 175 4500 300 500 デュエルガンダム 165 140 150 4000 300 450 ブリッツガンダム 157 154 145 3500 300 450 バスターガンダム 145 167 150 4000 200 400 レイダーガンダム 170 140 150 4000 300 450 カラミティガンダム 120 180 150 4000 300 400 フォビドゥンガンダム 160 167 180 4000 300 400 M1アストレイ 133 131 130 3800 140 300 ジン 129 149 136 4000 200 375 ストライクダガー 131 133 132 4000 150 280 ストライクフリーダムガンダム 179 200 179 4700 300 500 インフィニットジャスティスガンダム 182 157 187 4500 300 550 インパルスガンダム 180 180 160 4000 250 450 デスティニーガンダム 195 170 167 4500 350 550 アカツキ 175 175 190 5000 350 500 レジェンドガンダム 180 200 175 5000 350 550 ガナーザクウォーリア(ルナマリア機) 145 175 155 4000 250 350 ブレイズザクファントム 150 170 160 4000 250 350 スラッシュザクファントム 170 140 160 4000 350 400 ウィンダム(ネオ機) 166 167 160 4000 300 400 ガイアガンダム 165 150 150 4000 300 400 カオスガンダム 150 160 150 4000 300 400 アビスガンダム 140 170 150 4000 300 400 ザクウォーリア 140 130 130 3500 200 350 ウィンダム 135 133 133 4000 150 400 デストロイガンダム 170 200 190 5500 300 500 ダブルオーライザー 195 182 151 3900 370 500 リボーンズガンダム 169 182 163 4500 250 400 ケルディムガンダム 131 200 170 4000 200 400 アリオスガンダム 169 175 174 4500 350 500 セラヴィーガンダム 153 187 200 5500 200 450 スサノオ 198 161 154 3900 330 500 ダブルオークアンタ 200 185 155 4500 380 500 ゲルググ(ジョニー・ライデン機) 173 160 172 4000 250 400 ベアッガイ 137 142 120 3600 230 330 武者ガンダム 200 119 200 5500 350 500 武者ガンダムMk-II 199 120 200 5500 350 500 騎士ガンダム 198 140 200 5500 400 500 FIGHT 順位 数値 機体名 1 200 ゴッドガンダム マスターガンダム ダブルオークアンタ 武者ガンダム 5 199 武者ガンダムMk-II 6 198 スサノオ 騎士ガンダム 8 196 シャア専用ザクII 9 195 フルアーマーユニコーンガンダム デスティニーガンダム ダブルオーライザー 12 191 ユニコーンガンダム バンシィ ガンダムデスサイズヘル 15 189 ターンX 16 187 サザビー V2ガンダム ガンダムエピオン 19 185 νガンダム 20 183 クシャトリヤ 21 182 インフィニットジャスティスガンダム 22 181 シナンジュ 23 180 クィン・マンサ クロスボーンガンダムX1改 インパルスガンダム レジェンドガンダム 27 179 ストライクフリーダムガンダム 28 178 ジャスティスガンダム 29 177 イージスガンダム 30 175 百式 サイコガンダム サイコガンダムMk-II ストライクルージュ アカツキ 35 173 シャア専用ゲルググ ジ・O ガンダムF91 ゲルググ(ジョニー・ライデン機) 39 172 ガンダム試作2号機サイサリス ゴトラタン トールギスII フリーダムガンダム 43 170 ビグ・ザム ガンダム試作3号機ステイメン ヤクト・ドーガ(ギュネイ機) ヤクト・ドーガ(クェス機) α・アジール ストライクガンダム プロヴィデンスガンダム レイダーガンダム スラッシュザクファントム デストロイガンダム 53 169 ∀ガンダム リボーンズガンダム アリオスガンダム 56 167 ガンダム試作1号機フルバーニアン 57 166 ウィンダム(ネオ機) 58 165 デュエルガンダム ガイアガンダム 60 160 ガンダムMk-II(ティターンズ機) ZZガンダム ギラ・ドーガ(レズン機) フォビドゥンガンダム 64 159 ガンダム シャア専用ズゴック ギャン バウンド・ドック ギラ・ズール 69 157 グフ ギラ・ドーガ ブリッツガンダム 72 156 ズゴック バーザム 74 155 ハンブラビ デルタプラス 76 153 セラヴィーガンダム 77 152 ガンダムDX 78 151 ガンダムヘビーアームズ改 79 150 ボリノーク・サマーン 量産型バウ(グレミー軍機) ギラ・ズール(アンジェロ機) ブレイズザクファントム カオスガンダム 84 148 デスアーミー 85 147 ガンダムMk-II Zガンダム キュベレイMk-II(プルツー機) 88 145 ゲルググ ゲドラフ&アインラッド バスターガンダム ガナーザクウォーリア(ルナマリア機) 92 144 マラサイ バウ 量産型バウ(アクシズ機) 95 143 ドム バイアラン ハイザック 98 141 ザクII 99 140 リ・ガズィ ウイングガンダムゼロ(EW版) アビスガンダム ザクウォーリア 103 137 ガンキャノン ベアッガイ 105 136 カプル 106 135 ウィンダム 107 133 キュベレイ キュベレイMk-II(プル機) ウイングガンダムゼロ M1アストレイ 111 132 パラス・アテネ リック・ディアス ジェガン 114 131 ジオング ネモ ストライクダガー ケルディムガンダム 118 129 ジム・コマンド ジムII ジン 121 128 ジム グフ飛行型 123 127 アッガイ 124 120 量産型キュベレイ カラミティガンダム 126 119 ガザC 127 117 ボール ザクタンク 129 116 ガザD SHOT 順位 数値 機体名 1 200 Zガンダム キュベレイ ウイングガンダムゼロ ウイングガンダムゼロ(EW版) ストライクフリーダムガンダム レジェンドガンダム デストロイガンダム ケルディムガンダム 9 199 キュベレイMk-II(プル機) 10 196 ガンダムDX 11 195 α・アジール フルアーマーユニコーンガンダム 13 192 プロヴィデンスガンダム 14 191 ユニコーンガンダム クシャトリヤ バンシィ 17 190 ビグ・ザム クロスボーンガンダムX1改 フリーダムガンダム 20 189 ガンダムヘビーアームズ改 21 187 キュベレイMk-II(プルツー機) νガンダム ガンダムF91 セラヴィーガンダム 25 185 ガンダムMk-II クィン・マンサ V2ガンダム ダブルオークアンタ 29 184 ジオング パラス・アテネ 31 182 ダブルオーライザー リボーンズガンダム 33 180 サイコガンダム サイコガンダムMk-II ターンX カラミティガンダム インパルスガンダム 38 175 百式 アカツキ ガナーザクウォーリア(ルナマリア機) アリオスガンダム 42 173 ガンダム 43 172 ガンダムMk-II(ティターンズ機) バイアラン ZZガンダム ストライクルージュ 47 170 ガンダム試作1号機フルバーニアン ガンダム試作3号機ステイメン リ・ガズィ デルタプラス ストライクガンダム デスティニーガンダム ブレイズザクファントム アビスガンダム 55 167 ∀ガンダム バスターガンダム フォビドゥンガンダム ウィンダム(ネオ機) 59 165 ハンブラビ 60 163 シナンジュ 61 161 スサノオ 62 160 シャア専用ゲルググ サザビー ヤクト・ドーガ(ギュネイ機) ヤクト・ドーガ(クェス機) ギラ・ズール(アンジェロ機) カオスガンダム ゲルググ(ジョニー・ライデン機) 69 159 ガンキャノン 70 157 リック・ディアス 量産型キュベレイ インフィニットジャスティスガンダム 73 156 ネモ ガザD 75 155 ガンダム試作2号機サイサリス トールギスII 77 154 ブリッツガンダム 78 152 ジャスティスガンダム 79 150 ガイアガンダム 80 149 ジン 81 148 ジムII 82 147 ジ・O 83 145 バウンド・ドック ゴトラタン イージスガンダム 86 143 ギャン 87 142 ドム マスターガンダム ベアッガイ 90 141 ジム ゲルググ グフ飛行型 ガザC 94 140 ボリノーク・サマーン 量産型バウ(グレミー軍機) デュエルガンダム レイダーガンダム スラッシュザクファントム 騎士ガンダム 100 135 シャア専用ザクII ギラ・ドーガ(レズン機) ギラ・ズール 103 133 ギラ・ドーガ ストライクダガー ウィンダム 106 132 アッガイ バウ 量産型バウ(アクシズ機) ガンダムデスサイズヘル 110 131 シャア専用ズゴック ジム・コマンド ジェガン M1アストレイ 114 130 ゴッドガンダム ザクウォーリア 116 129 ボール マラサイ 118 121 ゲドラフ&アインラッド 119 120 ハイザック 武者ガンダムMk-II 121 119 ザクII ズゴック バーザム デスアーミー カプル 武者ガンダム 127 117 グフ ザクタンク ガンダムエピオン DEFENSE 順位 数値 機体名 1 200 ∀ガンダム セラヴィーガンダム 武者ガンダム 武者ガンダムMk-II 騎士ガンダム 6 198 ウイングガンダムゼロ ウイングガンダムゼロ(EW版) 8 190 ビグ・ザム アカツキ デストロイガンダム 11 187 ZZガンダム ゴッドガンダム インフィニットジャスティスガンダム 14 186 ガンダムエピオン 15 185 ガンダム 16 184 ジャスティスガンダム 17 182 ガンダム試作2号機サイサリス ガンダムMk-II 19 181 ガンキャノン クシャトリヤ ガンダムデスサイズヘル 22 180 サイコガンダム サイコガンダムMk-II フォビドゥンガンダム 25 179 ストライクフリーダムガンダム 26 178 デルタプラス 27 175 クィン・マンサ プロヴィデンスガンダム レジェンドガンダム 30 174 ストライクルージュ アリオスガンダム 32 173 ジ・O サザビー シナンジュ 35 172 シャア専用ゲルググ フリーダムガンダム ゲルググ(ジョニー・ライデン機) 38 171 シャア専用ズゴック 39 170 ガンダム試作3号機ステイメン リ・ガズィ ストライクガンダム ケルディムガンダム 43 167 マスターガンダム トールギスII ガンダムDX デスティニーガンダム 47 163 リボーンズガンダム 48 162 ガンダムヘビーアームズ改 49 160 Zガンダム キュベレイ キュベレイMk-II(プルツー機) ヤクト・ドーガ(ギュネイ機) ヤクト・ドーガ(クェス機) α・アジール フルアーマーユニコーンガンダム V2ガンダム ターンX カプル インパルスガンダム ブレイズザクファントム スラッシュザクファントム ウィンダム(ネオ機) 63 159 ガンダム試作1号機フルバーニアン ガンダムMk-II(ティターンズ機) 65 157 バウンド・ドック バーザム 67 156 リック・ディアス 68 155 ドム ハンブラビ ガナーザクウォーリア(ルナマリア機) ダブルオークアンタ 72 154 スサノオ 73 151 ダブルオーライザー 74 150 ボリノーク・サマーン 量産型バウ(グレミー軍機) ギラ・ドーガ(レズン機) ユニコーンガンダム バンシィ ギラ・ズール(アンジェロ機) クロスボーンガンダムX1改 イージスガンダム デュエルガンダム バスターガンダム レイダーガンダム カラミティガンダム ガイアガンダム カオスガンダム アビスガンダム 89 149 ゲドラフ&アインラッド 90 147 νガンダム ガンダムF91 92 145 ゴトラタン ブリッツガンダム 94 144 バイアラン ギラ・ドーガ ギラ・ズール 97 143 ゲルググ ガザD 99 141 グフ ズゴック バウ 量産型バウ(アクシズ機) 103 136 ジン 104 133 シャア専用ザクII 百式 量産型キュベレイ ウィンダム 108 132 ジオング パラス・アテネ キュベレイMk-II(プル機) ストライクダガー 112 131 ネモ ジェガン 114 130 M1アストレイ ザクウォーリア 116 129 ギャン ハイザック マラサイ 119 128 ザクタンク デスアーミー 121 127 ジム・コマンド 122 120 ベアッガイ 123 119 ガザC 124 117 ボール 125 116 ジムII 126 115 ジム ザクII グフ飛行型 129 110 アッガイ ARMOR 順位 数値 機体名 1 6000 ビグ・ザム ZZガンダム ∀ガンダム 4 5600 サイコガンダム サイコガンダムMk-II 6 5500 ガンダム試作2号機サイサリス ジ・O サザビー クシャトリヤ V2ガンダム ゴッドガンダム マスターガンダム デストロイガンダム セラヴィーガンダム 武者ガンダム 武者ガンダムMk-II 騎士ガンダム 18 5200 フルアーマーユニコーンガンダム 19 5000 クィン・マンサ νガンダム ユニコーンガンダム バンシィ ウイングガンダムゼロ(EW版) アカツキ レジェンドガンダム 26 4800 パラス・アテネ 27 4700 ターンX ストライクフリーダムガンダム 29 4600 シナンジュ 30 4500 ガンダム ヤクト・ドーガ(ギュネイ機) ヤクト・ドーガ(クェス機) α・アジール ゴトラタン ガンダムエピオン ガンダムデスサイズヘル ガンダムヘビーアームズ改 フリーダムガンダム プロヴィデンスガンダム インフィニットジャスティスガンダム デスティニーガンダム リボーンズガンダム アリオスガンダム ダブルオークアンタ 45 4450 キュベレイ キュベレイMk-II(プル機) 47 4400 ガンキャノン ギャン トールギスII 50 4200 ガンダム試作3号機ステイメン 量産型キュベレイ クロスボーンガンダムX1改 ガンダムDX 54 4100 ジオング バウンド・ドック ゲドラフ&アインラッド 57 4000 シャア専用ゲルググ シャア専用ズゴック ガンダム試作1号機フルバーニアン Zガンダム 百式 ガンダムMk-II(ティターンズ機) ボリノーク・サマーン リック・ディアス キュベレイMk-II(プルツー機) リ・ガズィ ギラ・ドーガ ギラ・ドーガ(レズン機) デルタプラス ギラ・ズール(アンジェロ機) ギラ・ズール カプル ストライクガンダム ストライクルージュ ジャスティスガンダム デュエルガンダム バスターガンダム レイダーガンダム カラミティガンダム フォビドゥンガンダム ジン ストライクダガー インパルスガンダム ガナーザクウォーリア(ルナマリア機) ブレイズザクファントム スラッシュザクファントム ウィンダム(ネオ機) ガイアガンダム カオスガンダム アビスガンダム ウィンダム ケルディムガンダム ゲルググ(ジョニー・ライデン機) 94 3950 ガンダムMk-II ウイングガンダムゼロ 96 3900 ハンブラビ ダブルオーライザー スサノオ 99 3850 ジムII ガザC ガザD ジェガン 103 3800 グフ ジム・コマンド M1アストレイ 106 3600 アッガイ ベアッガイ 108 3500 シャア専用ザクII ザクII バーザム 量産型バウ(グレミー軍機) ガンダムF91 デスアーミー イージスガンダム ブリッツガンダム ザクウォーリア 117 3400 バイアラン 118 3350 マラサイ バウ 量産型バウ(アクシズ機) 121 3300 ゲルググ グフ飛行型 123 3250 ドム 124 3200 ネモ 125 3100 ジム 126 2900 ズゴック ハイザック 128 2800 ボール ザクタンク MOBILITY 順位 数値 機体名 1 400 シャア専用ザクII Zガンダム クィン・マンサ α・アジール ガンダムF91 クロスボーンガンダムX1改 ゴッドガンダム ウイングガンダムゼロ(EW版) 騎士ガンダム 10 380 マスターガンダム ダブルオークアンタ 12 370 ダブルオーライザー 13 360 ガンダム試作3号機ステイメン フルアーマーユニコーンガンダム 15 350 ガンダム試作1号機フルバーニアン ジ・O キュベレイ サイコガンダム サイコガンダムMk-II キュベレイMk-II(プル機) リ・ガズィ ユニコーンガンダム シナンジュ クシャトリヤ バンシィ デルタプラス ギラ・ズール(アンジェロ機) ガンダムデスサイズヘル ストライクルージュ イージスガンダム ジャスティスガンダム デスティニーガンダム アカツキ スラッシュザクファントム アリオスガンダム 武者ガンダム 武者ガンダムMk-II 38 340 ハンブラビ 39 330 スサノオ 40 320 ガンダムエピオン 41 300 ビグ・ザム ガンダム試作2号機サイサリス 百式 ガンダムMk-II(ティターンズ機) キュベレイMk-II(プルツー機) νガンダム ウイングガンダムゼロ フリーダムガンダム プロヴィデンスガンダム デュエルガンダム ブリッツガンダム レイダーガンダム カラミティガンダム フォビドゥンガンダム ストライクフリーダムガンダム インフィニットジャスティスガンダム ウィンダム(ネオ機) ガイアガンダム カオスガンダム アビスガンダム デストロイガンダム 62 290 シャア専用ズゴック ジオング バイアラン 65 280 ゲドラフ&アインラッド トールギスII 67 260 ターンX リボーンズガンダム 69 250 シャア専用ゲルググ ガンダムMk-II 量産型バウ(グレミー軍機) サザビー ヤクト・ドーガ(ギュネイ機) ヤクト・ドーガ(クェス機) ガンダムヘビーアームズ改 ガンダムDX ストライクガンダム インパルスガンダム レジェンドガンダム ガナーザクウォーリア(ルナマリア機) ブレイズザクファントム ゲルググ(ジョニー・ライデン機) 83 240 ボール バウンド・ドック 85 230 量産型キュベレイ バウ 量産型バウ(アクシズ機) ベアッガイ 89 220 アッガイ 90 200 ガンダム V2ガンダム ∀ガンダム バスターガンダム ジン ザクウォーリア ケルディムガンダム セラヴィーガンダム 98 190 グフ飛行型 ガザD 100 180 ギャン ズゴック ゲルググ ハイザック バーザム カプル 106 160 ガンキャノン 107 150 ザクタンク パラス・アテネ ボリノーク・サマーン ZZガンダム ギラ・ドーガ(レズン機) ゴトラタン ストライクダガー ウィンダム 115 140 ジムII マラサイ ガザC ジェガン M1アストレイ 120 130 ザクII グフ ネモ 123 120 デスアーミー 124 110 ジム ドム 126 100 ジム・コマンド リック・ディアス ギラ・ドーガ ギラ・ズール THRUSTER 順位 数値 機体名 1 600 ガンダム試作1号機フルバーニアン ガンダム試作3号機ステイメン ジ・O クィン・マンサ α・アジール ユニコーンガンダム バンシィ フルアーマーユニコーンガンダム 9 550 シャア専用ザクII ビグ・ザム Zガンダム 百式 サイコガンダム サイコガンダムMk-II シナンジュ クシャトリヤ ガンダムF91 クロスボーンガンダムX1改 ゴッドガンダム マスターガンダム フリーダムガンダム イージスガンダム ジャスティスガンダム インフィニットジャスティスガンダム デスティニーガンダム レジェンドガンダム 27 535 バイアラン 28 520 ウイングガンダムゼロ(EW版) 29 500 キュベレイMk-II(プル機) νガンダム デルタプラス ウイングガンダムゼロ ガンダムデスサイズヘル ガンダムDX ストライクガンダム ストライクルージュ プロヴィデンスガンダム ストライクフリーダムガンダム アカツキ デストロイガンダム ダブルオーライザー アリオスガンダム スサノオ ダブルオークアンタ 武者ガンダム 武者ガンダムMk-II 騎士ガンダム 48 485 ジオング 49 475 パラス・アテネ 50 450 キュベレイ キュベレイMk-II(プルツー機) サザビー リ・ガズィ ゲドラフ&アインラッド ガンダムエピオン ∀ガンダム ターンX デュエルガンダム ブリッツガンダム レイダーガンダム インパルスガンダム セラヴィーガンダム 63 440 ハンブラビ バウンド・ドック ジェガン 66 430 バーザム グフ飛行型 量産型キュベレイ ガザD 70 420 ガンダム試作2号機サイサリス 71 400 ガンダム シャア専用ゲルググ ガンダムMk-II ガンダムMk-II(ティターンズ機) ボリノーク・サマーン ZZガンダム 量産型バウ(グレミー軍機) ヤクト・ドーガ(ギュネイ機) ヤクト・ドーガ(クェス機) ギラ・ズール(アンジェロ機) V2ガンダム ガンダムヘビーアームズ改 トールギスII バスターガンダム カラミティガンダム フォビドゥンガンダム スラッシュザクファントム ウィンダム(ネオ機) ガイアガンダム カオスガンダム アビスガンダム ウィンダム リボーンズガンダム ケルディムガンダム ゲルググ(ジョニー・ライデン機) 96 390 ガンキャノン 97 385 リック・ディアス バウ 量産型バウ(アクシズ機) 100 380 ネモ 101 375 ギャン ゲルググ ガザC ジン 105 350 ギラ・ドーガ(レズン機) カプル ガナーザクウォーリア(ルナマリア機) ブレイズザクファントム ザクウォーリア 110 340 シャア専用ズゴック ゴトラタン 112 335 ハイザック ギラ・ドーガ ギラ・ズール 115 330 ドム ズゴック マラサイ ベアッガイ 119 325 ボール 120 320 アッガイ 121 305 デスアーミー 122 300 M1アストレイ 123 290 グフ ジムII 125 285 ジム ザクII 127 280 ザクタンク ジム・コマンド ストライクダガー 登録タグ アッガイ ガンキャノン ガンダム ガンダム試作1号機フルバーニアン ガンダム試作2号機サイサリス ガンダム試作3号機ステイメン ギャン グフ ゲルググ ザクII ザクタンク シャア専用ゲルググ シャア専用ザクII シャア専用ズゴック ジオング ジム ジム・コマンド ズゴック ドム ビグ・ザム ボール
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ガーベラ・テトラ改 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 083 AGX-04A1 図鑑:ガーベラ・テトラ改生産:ガーベラ・テトラ改兵器:ガーベラ・テトラ改 ガーベラテトラの改良 4000 出典:0083MSV Height ---m Weight ---t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 - 15 8 14 ガーベラ・テトラ - 開発前作中コメント AGX-04を改修した高性能機の開発を行う。機動・運動性の向上およびビームマシンガンの強化によって強襲能力の強化を図る。 開発期間 4 生産期間 2 資金 4250 資源 6000 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 10 索敵 B 消費 36 搭載 - 機数 1 制圧 ○ 限界 190 割引 S3 耐久 405 運動 52 物資 240 武装 × シールド × スタック ○ 改造先: なし 特殊能力: なし 生産可能勢力: ジオン デラーズ・フリート テム・レイ軍 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ビームマシンガン 308 65 1-1 ソクシャホウ 48 70 1-1 ビームサーベル 210 70 0-0 ビームサーベル(隠し) 100 80 0-0 陸 砂 山 森 寒 水 空 宇 攻撃 ○ △ △ △ △ - ○ ○ 移動 ○ △ △ ○ △ - - ○ 寸評:ガーベラ・テトラ上位機種。純粋に性能を底上げした機体であるため、開発次第無印も即改造してしまおう。技術Lv15相当の機体としては性能は非常に優秀で、百式やギャプラン等のグリプス期前半の機体に肉薄するスペックを誇り、中でも移動力10は特筆物。索敵Bも地味に光る。限界も190%と高く、ビームマシンガンはやや命中が低い代わりに攻撃回数が非常に多い。格闘面もなかなかに優秀だが、盾無し・耐久405・運動52と耐久面にやや不安があるため、前列配置にはこだわらずに運用したいところ。性能的には優秀な機体ではあるのだが、ジオン本国でもデラーズフリートでも前提機体の開発条件の都合で登場時期が遅いという致命的な問題を抱えており、本機のプランを入手した頃にはバウ等の世代違いの機体が完成してしまっている可能性が高い。幸いデラーズフリート編VeryEasyではシーマ様が搭乗した状態で初期配置されているので、本機を満喫したい方はそちらで。 うんちく等:ガーベラ・テトラのデザインを行った明貴美加氏は、当機がシーマ様専用機とは知らずにデザインしたため、後になって「シーマが乗るのであればこの様な機体であろう」と改めてデザインしたのがこのガーベラ・テトラ改である。そういった経緯を持つため映像作品には登場しておらず、微妙に公式とも言い切れない何とも微妙な立ち位置にある機体だったりする。ただのデザイン変更だけに留まらず、背面のスラスターが大型化された上に機体と一体化し推力向上、肩部装甲やロッドアンテナも追加、携行火器も強化と全体的にパワーアップがなされた機体となっている。本シリーズでの初登場は『ジオンの系譜』で、ゲーム媒体への出演そのものも系譜が初(そのため、本シリーズオリジナルと誤解されている事もある)。その系譜では登場するMSがZ時代までであり、ジオンの高技術Lv帯には単機のエース用MSがほとんど存在しない環境であった(Z世代のジオン系MSはキュベレイ・ガザCしか存在しないため。例外的にZZ世代のリゲルグは何故かSS版『ギレンの野望』から実装されていたが、系譜では本機の方が性能が上であった)。そのため、ジオン系でのOTエース用の機体としては本機が最高位に君臨しており、本作とは比較にならない程恵まれた地位にいた機体であった。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 ジオンこれが開発できる頃にはすぐあとにキュベレイのプランが出てくる -- 名無しさん (2011-06-04 20 00 32) シーマ様やライデンクラスのエースが乗らないとカトンボのように落ちる、やはり盾がないのはきついし運動52は信用できない -- 名無しさん (2011-06-04 20 07 52) 最も注目すべき点は、移動10という韋駄天っぷりだと思う。型落ちになってしまっても先導機として自軍の進軍速度を高めることが出来る。 -- おさかなくわえた名無しさん (2012-04-30 00 31 29) 系譜の時は運動65・移動11とキュベレイ・Zの一つ下クラスの機体だったのだが、運動-13・移動-1でその他の能力は据え置きか微妙に上がったくらいなので、かなり弱体化してしまっている。足の速さにしてもリゲルグという強敵がいる(こちらは必要技術が低いが、イベント機体なので開発がどうしても遅れる。 -- 名無しさん (2014-03-02 16 00 42) デラーズフリート編VeryEasyの初期配置でも、お供を付けないとランクが低いシーマじゃ開始時期の敵機相手でも討ち漏らしも多く被弾も相当受ける。スペックほどの期待は感じられなかった。 -- 名無しさん (2015-10-11 13 36 10) テム編では技術レベル通りの登場で、ノーマルのサンプルを改造したのと本機のサンプルとリガズィでスタックして高機動部隊として運用したら、よい活躍をしてくれた。拠点を素早く占領し、リガズィをMSにして盾にしながら、接近する敵を叩いてパイロットのランクをアップ! -- 名無しさん (2015-10-11 17 56 25) ジオン本国でアライメント調整が面倒くさいが、手に入れたら拠点制圧用に使えば良い。ヅダより移動が1下がるが、攻略戦なら移動力は本機と変わらない。ただ、戦闘は厳禁。 -- 名無しさん (2017-04-02 07 10 04) デラーズ編カオスで50Tイベントあたりに間に合うと宇宙用の指揮官機として活躍できるというか実用レベルのがこれくらいしかない -- 名無しさん (2018-10-16 01 35 29) 登場が遅すぎてエース機としては使えない。撹乱膜併用の格闘狙いでワンチャンあるか -- 名無しさん (2019-06-15 16 17 57) 地上の適正とSFSなしが祟って宇宙専用。イベントでプラン入手なためバウやリゲルグが配備済みということも多々あるのが残念。 -- 名無しさん (2020-03-19 20 41 26) イベント絡みのため完成する頃にはバウが出来ているというのが致命的でサンプルと改造分の2機あれば十分。リゲルグがロールアウトしたら勇退。 -- 名無しさん (2020-09-12 20 38 04) デラーズフリート ヘル -- 名無しさん (2021-10-02 12 43 02) デラーズフリートヘルで0083までの機体縛りでやってるため貴重なエース機体。いばらの園に引きこもって120ターンくらいから侵攻開始。敵にはガブスレイ、バーザムが量産体制に入っているがそっちは撹乱膜とゲルググマリーナ、リックドムⅡに任せて本機は戦艦や撃ち漏らした敵の遊撃に当たらせてる。 -- 名無しさん (2021-10-02 12 49 12) 若干攻撃力は劣るが、盾持ち射程2のガーベラの方が安心して使用出来る。決して悪くは無い機体なんだがな… -- 名無しさん (2021-10-02 20 02 47) 性能的に生存性はギャプラン以上でヘイズル最終形態よりちょい上くらいで百式より一歩劣る程度 攻撃力はギャプランやガンダムmkⅡAを上回りヘイズル強襲や百式より1歩劣る程度で移動も10と技術LVを考えれば優秀な方なんだけど使える勢力が少ない上に開発条件がどれも遅いのが残念 もうちょい何とかならなかったのかね -- 名無しさん (2023-10-25 00 47 48) 第二部開始直後に開発出来たなら活躍出来るんだがな。バウとかRジャジャなんかと同じ頃に出てくるんだよな。 -- 名無しさん (2023-10-25 09 26 21) 系譜の頃のジオン系はキュベレイを除くとこれが最強格でOTの最終候補になるほど強かった。移動が高く限界・運動・火力も百式やグリプス戦役の高性能機と互角だったのでかなり強かった。 -- 名無しさん (2024-04-23 21 50 55) 系譜ジオンはOT用どころか完全勝利ルートかつ飼い殺しなし(今作同様エゥティタ片方でも倒すとハマーン帰る、ハマーンいない状態だと技術上げてもキュベレイプラン出ない、キュベレイの技術は基礎MSがカンストの20)だとこれとリゲルグしかなく、ゼロレイラですらこれに乗るのも選択肢になった。ジオングもあるけど -- 名無しさん (2024-04-24 07 35 53) 名前 コメント
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ブランチバトルコース Bルート Aルート(イージー) Bルート(ノーマル) Cルート(ハード) Dルート(エクストリーム) Eルート(???)(1-Eのみ家庭版専用) Fルート(???)(家庭版専用) Bルート(ノーマル) ステージ1-B エンジェル・ハイロウ Lv2 パートナー:Zガンダム(コスト1250) 敵機:ガンダム+アレックス→(全滅後)→V2(ウッソ)+ガンイージ(ジュンコ)→ガンダム 解説:おそらくマッチング前の初期選択として一番見ることになるステージ。 Vガン+前座のUC初期ガンダムという趣だろうか。コンボ練習をしたいならガンイージから倒そう。 ステージ2-B 衛星イオ Lv2 パートナー:百式(コスト1000) 敵機:ベルガ・ギロス+ベルガ・ギロス→F91(シーブック)→X1改(キンケドゥ)→ベルガ・ギロス 解説:F91とクロスボーンをフィーチャーしたステージ。X1改が割とめんどくさいのでAルート中盤以降ぐらいの難易度はある。 X1の格闘を食らいすぎないように。F91も近づくと格闘を積極的に振ってくるので注意。 ステージ2-B(EX) コロニーレーザー Lv2 パートナー:百式(コスト1000) 敵機:Ez8+ヒルドルブ→シナンジュ+スサノオ→Ez8 解説:最初の地走2体は順番に集中で落とす。シナとスサは近距離に強いので射撃で削ろう。高台を上手く活用出切れば楽。 ステージ3-B REBIRTH ターゲット 00ガンダム(刹那) Lv2 パートナー:フォビドゥン(コスト1000) 敵機:スサノオ+試作1号機Fb→レッドフレーム→00ガンダム(刹那)→レッドフレーム 解説:Fbもそうだが、ボーっとしていたらスサノオやレッドフレームにボコされる事もあるので注意。 00が出てきたら00だけを狙おう。対人戦でも言える事だが量子化されたら一旦着地してブーストを回復。 ステージ3-B(EX) アフリカ・タワー ターゲット キュベレイ(ハマーン) Lv2 パートナー:ゴールドスモー(コスト1000) 敵機:ターンエー+ラゴゥ→キュベレイ(ハマーン)+フルアーマーZZ(ジュドー)→ラゴゥ 初期配置はラゴゥをまず片付けてターンエーを2機で袋叩きに。3体撃破でクリアだがZZの放置は愚の骨頂。ハイメガキャノンや大量のミサイルが開けた視界の中バカスカ飛んでくる(ステップで回避しようとしてもミサイルに引っかかり易い)。キュベに尖った武装があまり無いのでZZを退場させてからじっくりとキュベを料理するのがセオリーである。ただし、ZZが格CSを撃ったら話は別。遠距離からの脅威が一気に薄れるのでキュベを追うチャンス。 お互い中途半端に削ると覚醒されたり取り巻きを呼ばれたりとまた面倒くさくなるので、ある程度削ったら最大火力の兵器やコンボで畳み掛けよう。 ちなみにターゲットステージのはずだが何故かキュベレイ登場時に戦闘音楽が「サイレント・ヴォイス」に変わらず、「インヴォーク」のままになっている。撃破時はここ専用の断末魔を上げる。(「素人め・・・」) なお、家庭版では断末魔が専用ではなくなっているが、音楽は変わっていない。 ステージ4-B ムーン・ムーン Lv2 パートナー:ウイングゼロ(コスト1500)orアッガイ(コスト500)(スコアによる) 敵機:ヅダ+ヒルドルブ→ヒルドルブ→ヅダ→(全滅後)→ヅダ(デュバル)→ヒルドルブ(ソンネン)→ヒルドルブ 解説:IGLOOフィーチャー。3-Bより楽。落とすのは6機とはいえ、そう苦労しない。慣れた人にはほとんどボーナス面。 しかし、ステップに慣れてない初心者や、重たい機体に乗っているときは注意。妙に威力の高い傷痍榴弾やヅダのサブ&アシストがバンバン飛んでくるので、気づいた時にはスクラップ寸前になっていることも。誘導を切ることを意識しよう。 ついでに、ヅダの自爆特攻にも注意。といってもブースト開放されたときに思い出す程度でいいだろう。そもそもここのヅダはほとんど自爆してこない。 家庭版ではアッガイが登場しない。 ステージ4-B(EX) サイド7 Lv2 パートナー:シナンジュ(コスト1250) 敵機:試作1号機Fb+試作2号機→サザビー→νガンダム→試作1号機Fb 解説:0083とCCAが相手。02が結構怖いので無闇に近づかない 核を警戒しよう。ちなみに敵機はほとんどが宙域オンリー活躍の機体。サイド7でファンネルや核を撃ったら「空気がなくなっちゃう!!」 ステージ5-B ニュータイプ研究所 Lv3 パートナー:ヘビーアームズ改(コスト1000) 敵機:フルアーマーZZ×2→(全滅後)→フルアーマーZZ(ジュドー)+ガンダムDX(ガロード)→フルアーマーZZ 解説:ジャンク屋同盟による火力戦。とにかくハイメガとサテライトをシールドやステップで対応できるかが肝心。 舐めていると事故死しやすいので要注意。冷静に削れば簡単だろう。 ステージ5-B(EX) ムーン・ムーン Lv2 パートナー:シャア専用ゲルググ(コスト1000) 敵機:ベルガ・ギロス+アッガイ+ザク改→ゴッドガンダム→ゴッドガンダム→ゴッドガンダム 1000コス→ゴッドステージ。こちらはストーンヘンジ内からスタート。 敵は囲むように配置されているので即突破しよう。位置的にもザク改側を突破するのがオススメ。 敵が計4機落ちるまでは常時3機編成なので、後半にゴッド3機と対峙するよりは1000コスト組を1機放置して進めるのが有効。 ゴッドを1機倒したら、速やかに放置した1000コストを全滅させよう。 幸い増援は来ないので追い詰められても粘ればどうにか勝てる。但し、ソロだと僚機が当てにならない事が多いので注意。 ハナから0落ちを狙うか敵が2機以下になるまで回避にさせておこう。 ステージ6-B アフリカ砂漠 ターゲット レグナント(ルイス) Lv3 パートナー:ターンエー(コスト1500) 敵機:Ez8+Aストライク→(全滅後)→レグナント(ルイス)+Gザクウォーリア→Gザクウォーリア 解説:Bレグナント。まずEz8を速攻で倒し、2人でストライクをハメて倒す。 相方ターンエーとはいえ、基本的には集中指示で2人で削っていくのが楽だろう。やられる前にやりたい。 ガナザクは結構うざいが、いちいち気にかけるよりはレーダーなどを見て逃げたり所々ステを踏んで回避しつつ、ロックはずっとレグナントのほうが楽である。 格闘機でもこのレベルのレグナントならリンチに加わっても問題ないだろう。ここでもそうだが、いざとなったらヘタに守りに入らず一気に攻勢に出ることはこのゲームでは大事。 ステージ6-B(EX) ブリュッセル ターゲット:デスサイズヘル(デュオ) Lv4 パートナー:デルタプラス(コスト1000) 敵機:ウイングゼロ+ヘビーアームズ改→ヘビーアームズ改(トロワ)→トールギスIII(ゼクス)→デスサイズヘル(デュオ)→ウイングゼロ(ヒイロ)→トールギスIII 解説:デュオのデスサイズは常時EXバースト状態。強化の程は現在不明。 EW機体総出演のステージ。長丁場なのでタイムに気をつけよう(店舗設定の短い時は特に) 前座が結構長い+全体的にルーチンが結構よいためかなり苦戦する。 特に死神のルーチンがよい。ガードやアクティブクロークを多用され、さらには中ボス耐久な上に覚醒時なので、とにかく耐久値を削りにくい。 ハイパージャマーも厄介なので発動されたら距離を取った方が対処しやすい。 前座のHAやW0の流れ弾に当たる事が多く、厄介なので先に倒しておくと良い。 W0やギスなどのゲロビ持ちは登場時によく撃ってくるので気をつけよう。 死神が出てきたら、死神に集中した方が良い。(周りに構っていると時間切れになる場合が多い) 目安としては、1人旅の場合で残り時間80秒を切るまでには死神を引きずり出したい。 味方のデルタプラスは回避でも落ちる上タイムアップを招き易いので突撃させるか分散で攻撃に参加させるのがいいだろう。 敵機についてはギス出現で止めておくとクリアが楽になる。 というのも死神以外のW機体は、ヘビアは垂れ流しでも脅威でW0は1発1発が怖い。 対してギスはCPUがSBを上手く使えてなく、攻めがかなり甘い。 ゲロビとアシストさえ気をつければ他2機よりずっと怖くない。 基本死神が出てきたら死神に集中したいのでその僚機はなるべく戦いやすい相手にしておきたい。 ステージ7-B インダストリアル7 ターゲット ユニコーン(バナージ) Lv3 パートナー:ガンダム(コスト1000) 敵機:レッドフレーム(ロウ)+ドラゴン(サイ・サイシー)→(全滅後)→ユニコーン(バナージ)+クシャトリヤ(マリーダ)→ドラゴン 解説:ここまで来れたなら基本的には楽だろう。 ただ格闘機2機のルーチンが結構よいので迂闊にコンボをもらわないように、あくまで堅実に闘わないと前座で落とされることになる。 擬似タイマンが苦手なら相方と合流してしまおう。 ちなみに増援出現時、段差の壁に核を当てると2機とも無防備のまま爆風を受ける。 ステージ7-B(EX) マニューピチ ターゲット キュベレイMk-II(プルツー) Lv4 パートナー:アレックス(コスト500) 敵機:ガンイージ+ガンイージ→ガンイージ(ジュンコ)→Gザクウォーリア(ルナマリア)→クシャトリヤ(マリーダ)→キュベレイMk-II(プルツー)→クシャトリヤ+Gザクウォーリア 女性パイロット祭り。ハマーン様ェ・・・ ターゲットが1000コストだからか前座が結構強力で削られる場合がある。 プルツー以外全滅後は常時3機編成なので、さっさと決着させてしまおう。 ガンイージ×3を倒してGザクを放置しつつクシャを倒して赤キュベをさっさと倒してしまう方が近道か。 プログラムの都合上だと思われるが、プルツーは出現直後に吹っ飛ばされたりするとラインを越えてステージ外に出てしまう事がある。 と言っても滅多に起こらないし、外に出てもすぐ戻ってくるので気にする必要はない。 ステージ8-B(FINAL) EXTREME UNIVERSE ターゲット エクストリームガンダム(イグニスPh) Lv5 パートナー:ストライクフリーダム(コスト1500) 敵機(イグニスPh):プロヴィデンス+ゴールドスモー+エクストリームガンダム 解説:Bエクストリーム。相方・敵機共にあながちAより難しくなってるわけではなく、むしろ楽かも。ただしルーチンは明らかによいので注意。 基本は集中指示でやられる前にボッコ戦法。ステップや覚醒もきちんと使って、回避&ズンダを決め続けて削っていく。 ただし僚機のストフリはかなり溶けやすく、集中指示にしてもきちんと仕事をするかは怪しい。 自身が2500コスト以上の時はコストオーバーしないように序盤はノーマルか回避指示も選択肢に入れておこう。 5月26日のアップデートでイグニス固定になった。 回避しづらい攻撃が多いがある程度は必要経費と割り切ること。 ただしスライディングに繋がる氷結攻撃と収束ゲロビは喰らいすぎると戦力ゲージがすぐ溶けるので注意。 機体によっては、飛び交うファンネルによる画面の処理落ちが一番の強敵かもしれない…。
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機体データ パイロットデータ 基本ジュドー・アーシタ ZZガンダム/Gフォートレス エルピー・プル キュベレイMk-Ⅱ 基本 ZZガンダム/Gフォートレス代名詞であるハイ・メガ・キャノンは今作も健在。MAP兵器としては高火力。 Zガンダムと違いバイオセンサーがないので火力の底上げが辛い。 キュベレイMk-Ⅱプル専用機である黒機体のみ参戦。プルツーも参戦してGRがあれば良かったのにね。 ジュドー・アーシタ ZZガンダム/Gフォートレス 防御力に優れた宇宙世紀ガンダム。強制出撃マップでは前線の壁として活躍することもしばしば。 通常版 MAP兵器のハイ・メガ・キャノンはどちらも強力。通常は対大型、MAP兵器は対宇も付く。問題としては気力とENの確保が挙げられる。前者はパーツや激励、後者はパーツや補給で。 ハイ・メガ・キャノンは移動後不可で射程が4と短い。使おうとした時に届かない事もしばしば。また対大の効果が入らないと燃費対効果が低い。 他のMSに比べると通常兵装の攻撃力が高いので、気力が溜まるまではそれでも十分。Gフォートレスは移動力と回避が高く、ライフルはMS形態より命中が高いので普段はこちらでも良い。 ミサイルはMS形態より攻撃力が低下している。 エルピー・プル キュベレイMk-Ⅱ 歴代シリーズ最強と思えるほど強いプル機。 気力110で撃てるファンネルの使い勝手が抜群。包囲+対大型なのでLサイズ以上ならさらにダメージが上がる。故にそれまでは貧弱な武装を強いられる。強化パーツや激励等で開幕から使えれば便利。 ファンネル所持機体の中では一番消費ENが低い。初期EN(4段階改造済みで210)も高いのでかなり連発が可能。νガンダムは50、サザビーは40、キュベレイMk-Ⅱは30の消費。高火力の割には非常に消費は低い。 欠点としてはプルが熱血と不屈や鉄壁、根性を覚えない事。大ボス相手は分が悪いが祝福脱力要員としては上位なので出撃させる価値は十分。